iOS 9应用开发教程之使用开关滑块控件以及滚动部署视图

iOS 9应用开发教程之使用开关滑块控件以及滚动部署视图

iOS 9应用开发基础教程上册

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使用ios9中的开关、滑块控件

开关和滑块也是用于和用户进行交互的控件。本节将主要讲解这两种控件。

ios9开关

开关控件常用来控制某个功能的开发状态,如蓝牙、GPS、WiFI信号等。如图2.29所示就是一个在WiFI中的开关。开关控件一般使用UISwitch来实现。


图2.29  开关

【示例2-10】以下将使用开发控件实现手电筒的功能。代码如下:

  • import UIKit
  • class ViewController: UIViewController {
  •     var isOn:Bool=true
  •     override func viewDidLoad() {
  •         super.viewDidLoad()
  •         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •         //添加开关控件
  •         let mySwitch=UISwitch(frame: CGRectMake(163, 318, 51, 318))
  •         self.view.addSubview(mySwitch)
  •         mySwitch.addTarget(self, action: “switchAction”, forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)                                                       //响应开发
  •         self.view.backgroundColor=UIColor.blackColor()
  •     }
  • func switchAction(){
  •     //判断开关的状态
  •         if (isOn) {
  •             self.view.backgroundColor=UIColor.whiteColor()                        //设置背景颜色
  •             isOn=false
  •         } else {
  •             self.view.backgroundColor=UIColor.blackColor()                        //设置背景颜色
  •             isOn=true
  •         }
  •     }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如图2.30所示的效果。当开发者将开关滑动到开的状态后,就打开了灯光,即界面的背景颜色就变为了白色,如图2.31所示。


图2.30  运行效果                                图2.31  运行效果

ios9滑块控件

滑块控件可以从一个连续的区间中选择一个值。例如,可以控制设备的当前音量、亮度等等。图2.32中就显示了两个滑块控件,其中一个控制设备的亮度,另一个控制设备的音量。一般使用UISlider来实现滑块控件。


图2.32  滑块

【示例2-11】以下通过滑块控件实现调节屏幕亮度的功能。具体的操作步骤如下:

(1)创建一个Single View Application模板类型的项目,命名为UISlider。

(2)打开Main.storyboard文件,在主视图中添加一个空白视图,空白视图的位置为(0, 0, 375, 614)。为空白视图声明和关联插座变量,变量名称为myView。

(3)打开ViewController.swift文件,编写代码。此代码实现的功能是调节屏幕亮度。代码如下:

  • import UIKit
  • class ViewController: UIViewController {
  •     @IBOutlet weak var myView: UIView!
  •     let mySlider=UISlider(frame: CGRectMake(0, 625, 376, 31))
  •     override func viewDidLoad() {
  •         super.viewDidLoad()
  •         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •         self.view.addSubview(mySlider)
  •         mySlider.value=0.5                                                            //设置滑块控件当前的值
  •         myView.alpha=CGFloat(mySlider.value)                       //设置空白视图的透明度
  •         mySlider.addTarget(self, action: “sliderAction”, forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)                                                  //实现响应
  •     }
  •     func sliderAction(){
  •         myView.alpha=CGFloat(mySlider.value)                       //设置空白视图的透明度
  •     }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如图2.33所示的效果。当开发者滑动滑块控件中的滑块就可以对屏幕的亮度进行调节了,如图2.34所示。


图2.33  运行效果                                图2.24  运行效果

屏幕滚动视图——ios9滚动视图

由于iPhone或者是iPad屏幕边界的影响,使我们添加的控件和界面元素受到限制。但是在iPhone或者iPad开发中,人们使用滚动视图解决了这一受到限制的问题。滚动视图由UIScrollView类的一个实例对象实现。

【示例2-12】以下将使用滚动视图实现标签的滚动。代码如下:

  • import UIKit
  • class ViewController: UIViewController {
  •     override func viewDidLoad() {
  •         super.viewDidLoad()
  •         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •         //添加滚动视图
  •         let myScroller=UIScrollView(frame: CGRectMake(0, 0, 375, 667))
  •         myScroller.contentSize=CGSizeMake(375, 10000)                                       //设置滚动范围的大小
  •         self.view.addSubview(myScroller)
  •         var y: CGFloat = 10
  •         var i=1
  •         for (i;i<=100;i++) {
  •            //添加标签对象
  •             let mylabel=UILabel()
  •             mylabel.frame=CGRectMake(3, y, 375, 50)
  •             mylabel.text=”\(i)”
  •             myScroller.addSubview(mylabel)
  •             y+=100
  •         }
  •     }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如图2.35所示的效果,当开发者滑动屏幕,会看到滚动视图实现的滚动,如图2.36所示。


图2.35  运行效果                             图2.36  运行效果

注意:滚动视图中需要注意以下点

1.常用属性

滚动视图的属性有很多,表2-7就总结了滚动视图常用的一些属性。

表2-7  滚动视图的属性


2.滚动视图常用事件

在滚动视图中一般会使用到一些事件。这里将常用到的一些事件做了总结,如表2-8所示。

表2-8  滚动视图常用事件


iOS 9新增——部署视图

同以往的iOS一样,iOS 9为开发者以及用户带来了很多的新特性。其中,比较特别的是部署视图,它将从根本上改变开发者在iOS上创建用户界面的方式。部署视图提供了一个高效的接口,用于平铺一行或一列的视图组合。部署视图一般使用UIStackView视图。

【示例2-13】以下将实现类似淘宝上评分的效果。具体的操作步骤如下:

(1)创建一个Single View Application模板类型的项目,命名为UIStackView。

(2)打开Main.storyboard文件,在主视图中添加一个Vertical Stack View视图和一个Horizontal Stack View视图。

(3)为Vertical Stack View视图添加约束(约束描述了视图间的几何关系),即height=350,width=375。添加约束的具体步骤如下:

首先,选中要添加约束的视图,即Vertical Stack View视图。

然后,选择pin图标,如图2.37所示。


图2.37  选中pin图标

弹出Add New Constraints对话框,如图2.38所示。


图2.38  Add New Constraints对话框

最后,在输入框中输入内容后,在对应项前面打对勾,按下回车后,约束就添加到了Horizontal Stack View视图中。

(4)为Horizontal Stack View视图添加约束,即height=60,width=375。

(5)添加视图对象到Vertical Stack View视图和Horizontal Stack View视图中,以及对主视图中的视图对象进行设置,如图2.39所示。


图2.39  主视图效果

需要添加的视图以及对它们的设置如表2-9所示。

 表2-9  对视图对象的设置

(6)打开ViewController.swift文件,编写代码,此代码实现的功能是轻拍按钮,改变按钮的标题和颜色。代码如下:

  • import UIKit
  • class ViewController: UIViewController {
  •     @IBOutlet weak var button1: UIButton!
  •     @IBOutlet weak var button2: UIButton!
  •     @IBOutlet weak var button3: UIButton!
  •     @IBOutlet weak var button4: UIButton!
  •     @IBOutlet weak var button5: UIButton!
  •     override func viewDidLoad() {
  •         super.viewDidLoad()
  •         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • }
  • //触摸按钮改变第一个按钮的标题和颜色
  •     @IBAction func action1(sender: AnyObject) {
  •         self.addstar(button1)
  • }
  • //触摸按钮改变第一个按钮和第二个按钮的标题和颜色
  •     @IBAction func action2(sender: AnyObject) {
  •         self.addstar(button1)
  •         self.addstar(button2)
  • }
  • //触摸按钮改变第一个按钮、第二个按钮和第三个按钮的标题和颜色
  •     @IBAction func action3(sender: AnyObject) {
  •         self.addstar(button1)
  •         self.addstar(button2)
  •         self.addstar(button3)
  • }
  • //触摸按钮改变第一个按钮、第二个按钮、第三个按钮和第四个按钮的标题和颜色
  •     @IBAction func action4(sender: AnyObject) {
  •         self.addstar(button1)
  •         self.addstar(button2)
  •         self.addstar(button3)
  •         self.addstar(button4)
  • }
  • //触摸按钮改变全部按钮的标题和颜色
  •     @IBAction func action5(sender: AnyObject) {
  •         self.addstar(button1)
  •         self.addstar(button2)
  •         self.addstar(button3)
  •         self.addstar(button4)
  •         self.addstar(button5)
  • }
  • //改变按钮的标题以及颜色
  •     func addstar(button:UIButton){
  •         button.setTitle(“★”, forState: UIControlState.Normal)
  •         button.setTitleColor (UIColor.orangeColor(), forState: UIControlState.Normal)
  •     }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如图2.40所示的效果。当开发者触摸按钮后,会看到类似点亮星星的效果,如图2.41所示。


图2.40  运行效果                                  图2.41  运行效果

注意,在示例中Vertical Stack View视图和Horizontal Stack View视图都属于布局视图,只是他们平铺视图的方式不同。Vertical Stack View视图用于平铺一列视图组合;Horizontal Stack View视图用于平铺一行视图组合。在使用这些视图时,遇到的属性如表2-10所示。

表2-10  Stack View视图的属性

本文选自:iOS 9应用开发基础教程大学霸内部资料,转载请注明出处,尊重技术尊重IT人!

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