Xamarin XAML语言教程内容呈现篇大学霸内部资料

Xamarin XAML语言教程内容呈现篇

介绍:在Xamarin.Forms中,XAML语言用来界面设计。使用该语言,可以将界面和逻辑代码进行分离。本教程详细如何使用XAML语言呈现各种接界面内容,如文本、图像、地图等。

学习建议:学习本教程之前,建议先了解Xamarin.Forms开发技术,可以参考本店教程Xamarin.Forms开发实战
试读下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1qXCciAS 密码: dixq
 Xamarin XAML语言教程内容呈现篇
目  录
第8章  文本Label 1
8.1  标签控件的基本结构 1
8.1.1  构建标签控件 1
8.1.2  显示文本 1
8.1.3  多行问题 2
8.1.4  特殊字符 3
8.2  字体 4
8.2.1  显示文本的字体 4
8.2.2  字体样式 5
8.2.3  字体大小 6
8.2.4  字体系列 11
8.3  颜色 16
8.3.1  文本颜色 16
8.3.2  背景颜色 17
8.4  对齐 18
8.4.1  文本对齐 19
8.4.2  缩进 23
8.4.3  单行截断 24
8.4.4  换行 25
8.5  格式化文本 28
第9章  图像Image 31
9.1  支持的属性和事件 31
9.1.1  Image类支持的XAML 31
9.1.2  公共属性和事件 31
9.2  图像来源 32
9.2.1  网络图像 32
9.2.2  本地图像 33
9.3  图像缩放 37
9.3.1  缩放模式 37
9.3.2  缩放因子 40
9.4  图像定位 41
9.4.1  描点位置 41
9.4.2  布局方式 43
9.5  图像尺寸 45
9.5.1  高度宽度 45
9.5.2  最小的高度宽度 46
9.6  旋转图像 47
9.6.1  Z轴上的旋转 47
9.6.2  X轴上的旋转 48
9.6.3  Y轴上的旋转 49
9.7  图像背景 50
9.7.1  背景颜色 50
9.7.2  透明度 51
9.8  图像尺寸改变 51
9.9  图像的状态 54
9.9.1  图像是否可见 54
9.9.2  图像是否加载 57
9.9.3  图像是否启用 59
9.9.4  图像是否具有焦点 61
9.10  平台指定图像 62
9.10.1  使用OnPlatform标签 62
9.10.2  使用本地文件 63
9.11  颜色块BoxView 64
9.11.1  颜色块的颜色 64
9.11.2  颜色块的大小 65
第10章  基本交互控件 67
10.1  点击操作Button 67
10.1.1构建按钮 67
10.1.2  按钮文本 67
10.1.3  背景颜色 71
10.1.4  边框 71
10.1.5  图片 74
10.1.6  事件触发 75
10.2  微调操作 80
10.2.1  滑块控件Slider 80
10.2.2  步进控件Stepper 88
10.3  开关操作 93
10.3.1  开关控件Switch 93
10.3.2  自定义复选框CheckBox 98
10.4  文本输入 103
10.4.1  键盘 103
10.4.2  单行文本——文本框控件Entry 106
10.4.3  多行文本——文本视图Editor 114
10.4.4  搜索栏 122
第11章  选择器 132
11.1  通用选择器Picker 132
11.1.1  设置标题 132
11.1.2  设置条目 134
11.1.3  实现响应 136
11.1.4  被选中的条目 139
11.1.5  选择器的数据绑定 140
11.2  日期选择器DatePicker 143
11.2.1  设置日期 143
11.2.2  日期格式 146
11.2.3  实现响应 147
11.3  时间选择器TimePicker 150
11.3.1  设置显示的时间 150
11.3.2  设置时间格式 152
11.3.3  实现响应 154
第12章  程序状态与进度 157
12.1  活动指示器ActivityIndicator 157
12.1.1  构建活动指示器 157
12.1.2  活动指示器的显示隐藏 157
12.1.3  活动指示器颜色 161
12.2  进度条ProgressBar 162
12.2.1  构建进度条 162
12.2.2  设置进度条的当前进度 163
12.2.3  进度条的显示方式 169
第13章  特殊内容 173
13.1  网页视图WebView 173
13.1.1  加载内容 173
13.1.2  导航 176
13.1.3  加载事件 178
13.1.4  注意问题 181
13.2  地图Map 182
13.2.1  初始化地图 182
13.2.2  指定显示内容 191
13.2.3  显示方式 197
13.3  OpenGL视图OpenGLView 199

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