游戏执行路径的选择游戏的执行路径C#游戏开发快速入门大学霸

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C#游戏开发快速入门

 第5章  游戏执行路径的选择——判断 游戏执行路径的选择游戏的执行路径C#游戏开发快速入门大学霸

玩家在游戏时,无时无刻不在通过判断做出选择。例如,正是因为玩家做出的选择不同,才导致游戏朝着不同的剧情发展,因此一个玩家可以对一个游戏百玩不厌!既然提到了这一点,借此机会本章就来说明,在脚本中实现游戏为玩家提供更多选择的方法。

5.1  游戏的执行路径游戏执行路径的选择游戏的执行路径C#游戏开发快速入门大学霸

游戏如此受玩家欢迎的原因,除了优质的画面效果以外,就是游戏的可交互性。也就是说,游戏是可以与玩家互动的,这也是游戏与视频的不同之处。游戏允许玩家在一定程度上控制游戏的执行路径,虽然这些路径都是游戏预先设定好的。例如,《仙剑奇侠传》这款游戏中,往大了说玩家可以决定触发哪个剧情去完成哪个任务,往小了说玩家可以决定战斗时,使用法力还是武器,以及使用什么招式,如图5-1所示。

图5-1  《仙剑奇侠传》游戏的剧情与攻击方式的选择游戏执行路径的选择游戏的执行路径C#游戏开发快速入门大学霸

玩家在玩游戏的过程中,总是在做出一些选择,而这些选择直接影响了游戏的执行路径。玩家的选择效果是游戏体现出来的,但是游戏实现这一效果的内在原因是,游戏代码脚本中添加了允许玩家进行选择的判断语句游戏执行路径的选择游戏的执行路径C#游戏开发快速入门大学霸。

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